随着科技的进步,游戏趋向于多端服务方向发展,游戏用户不局限于PC端,手机游戏用户队伍逐渐壮大,手游中众多品牌游戏...
随着互联网网络游戏逐渐归于理性发展,越来越多的运营商和发行商不再盲目得对网络游戏噱头进行追捧,更多的开始...
近年来棋牌游戏虽然在名气和推广宣传度上不大,但却一直呈现高度发展的劲头。目前腾讯在棋牌年度盛典上发布了大数据视...
为了留住用户,运营方也是绞尽脑汁试了各种方法。手游的运营往往涉及到很多的方面,新手礼包作为其中似乎已经模块化的...
最近网上纷纷盛传苹果公司即将在9月召开新的产品发布会,其真实性似乎也得到了众多网友的认可。那么下一代iPhone将会具...
2015年第一季度在繁忙中很快落下帷幕,针对游戏市场的火热发展,各媒体研究机构纷纷发布了一季度游戏行业相关报告,旨...
随着前些年PC端游市场用户数量的爆发式增长,到2014年用户数量已经维持在很高水位,而手游市场在全球的不断扩张,开发...
“社交”可能是继语言后人类社会一个最为重要的发明,但是互联网早年的“便捷性”限制了网络社交的发展速度。近年来随...
每天上线的手游产品在3款以上,在研发中的手游产品也有近7000款,类似这样的表述让整个中国手机游戏行业处在一种疯狂的...
2014刚开始一个星期,手游行业再次云涌风起。阿里巴巴昨日宣布正式推出手游平台,由原腾讯视频负责人刘春宁挂帅阿里数...