2015年09月22日 14:59来源:爱玩科技 www.25QP.cn编辑:王超
游戏运营的生命周期中,理论上不断会有新玩家加入进来,也会有已有的玩家离开,但对任何产品来说,用户量都是产品的根本,除了不断吸引新玩家之外,如何留住已有的玩家,甚至把曾经流失的玩家再次找回来,也是一个重要的运营部分。
1,数据会说话
产品运营的过程中不可避免的要频繁跟数据打交道,比如留存率、比如玩家在游戏内的操作记录,玩家在该游戏中的生命周期等等。其实从所有这些数据中,能发现出很多关于玩家对游戏的看法,而且所有的运营方法也必须借助对数据的分析才得以进行。
所以,运营过程中对数据的观察分析是及其重要的。
2.消息推送
消息推送作为游戏对玩家的直接通知,是一种简单粗暴的“召回”手段,不过一定要慎重使用,同时也要注意表达方式及推送频率。通过对数据的针对分析,根据不同的流失用户推送不同的游戏内容,简而言之就是投其所好,比如有些玩家由于游戏币难以获取而流失的,则可以告知新的获取方式来挽留玩家。在语气上尽量以通俗日常的方式进行表达,切记冷冰冰的通告;推送的频率最好一周内不超过两次,每个玩家总共不超过三次。
3.新玩法及新副本更新
该方法主要针对之前的重度用户进行挽留,重度用户很大部分是对原有玩法有很深的了解,需要有新鲜功能满足其对该游戏的兴趣。毕竟一款再好的游戏,每天总是重复同样的操作也是会厌烦的。
4.运营活动
该方法可以跟2结合起来进行,在数据上分析流失玩家,找出其离开的原因,再对症下药,通过多种活动,比如赠送游戏币,赠送道具,鼓励玩家拉好友等方式进行流失玩家的挽回,再对重返游戏的玩家提供制定的游戏礼包,使其再次成为活跃用户。
(编辑:王超)